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Howard Gardner - Arte, Mente y Cerebro
Posted By: Buaires | Date: 02 Jul 2008 21:48 | Comments: 2

Howard Gardner"Howard Gardner - Arte, Mente y Cerebro"
Editorial: Paidos | ISBN: 8449318106 | 7ma. Edición 1997 | Spanish | PDF | 448 pages | 7 MB

Esta obra es el fruto del sostenido interés del autor por los procesos de la creatividad humana, en particular tal como se manifiestan en las artes. Howard Gardner destaca la importancia de explorar el dominio artístico en relación con el lenguaje, y por ello estudia los componentes de la producción y el dominio artísticos desde numerosos puntos de vista: el del niño normal, el niño dotado, el niño con síntomas patológicos, el adulto normal, el adulto con lesión cerebral, el individuo procedente de un contexto cultural distinto y el del artista en la cima de su creatividad.
Apostila de Programação Orientada a Objeto em C++
Posted By: vaniave | Date: 02 Jul 2008 16:11 | Comments: 1

André Duarte Bueno, «Apostila de Programação Orientada a Objeto em C++»
Ed. da Univ. Federal de Santa Catarina| 2002 | Brazilian Portuguese | ISBN: N/A | 626 pages | PDF | 3 Mb

A linguagem de programação C++ é a preferida pelas grandes empresas de desenvolvimento de software e pelos programadores de software livre. Recentemente, com a inclusão da STL (Standard Template Library), dos ambientes de desenvolvimento (Visual C, Builder C++, Kylix, KDevelop, Qt-Designer e Glade) e das bibliotecas gráficas (MFC, VCL, Qt e GTK), C++ tornou-se a linguagem-padrão para o desenvolvimento de software profissional, principalmente na área de exatas, como engenharia, matemática, física e química. Este livro é inovador ao incluir, em um único volume, praticamente tudo o que é necessário para programar no ambiente de software livre (GNU). Aborda os conceitos de programação orientada a objeto, os principais elementos da UML e as etapas para o desenvolvimento de programas. · Descreve a sintaxe de C++ e conceitos como tipos, namespace, classes, atributos, métodos, construtores/destrutores, herança, polimorfismo, entrada e saída de dados, sobrecarga de operador, friend, conversões, exceções, templates e a classe string. · A STL (Standard Template Library), os containers, os iteradores e os algoritmos genéricos são apresentados em detalhes. · Descreve os programas mais utilizados no desenvolvimento de software livre, disponíveis na Internet, como o editor emacs, o compilador gcc/g++, o make, diff, patch, indent e as ferramentas autoconf, automake e libtool. Como desenvolver bibliotecas estáticas e dinâmicas. Conceitos de portabilidade, depuração e otimização. O excelente software CVS, para o controle das versões de programas, e o uso de Javadoc e doxygen, para a documentação de programas. Apresenta os diferentes tipos de clusters de computadores e formas de processamento paralelo. Vantagens e desvantagens do uso de threads, processos, PVM e MPI. Exemplos de programas com múltiplos processos e múltiplas threads. · Nos apêndices são incluídos temas como diretrizes de pré-processamento, operadores, estruturas de controle, ponteiros, estruturas, uniões e enumerações.
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